探秘马里奥毛瑞尔的创作历程

马里奥毛瑞尔是一款广受欢迎的游戏,可以说每一个90后都玩过它。而开发它的Nintendo公司也是大名鼎鼎的游戏公司。

马里奥毛瑞尔起源于上世纪80年代,这个时候游戏的画面还是很简单的,而且也没有什么精品游戏,在这个背景下Nintendo公司便有了研发一款可以让所有人都能轻松玩的游戏的念头。所以他们开始尝试寻找一个英雄角色,来让他成为游戏中的主角。经过长时间的讨论,他们决定将这个英雄角色设计成一个跳跃的矮个家伙,他能够轻松跳到每个箱子上。在这样子的设定下,小马里奥就这样诞生了。

但是开发小马里奥并不简单,游戏画面的设计、关卡的安排都需要反复修改。其中比较有意思的是,小马里奥的形象在设定了之后,设计团队同样在对他进行了反复的调整,其中最为重要的是,小马里奥最初的形象非常的胖,看起来不太精神,所以后来一次偶然的机会,一个设计师拿到了一只毛虫,然后他把这个毛虫的样子加到了马里奥的形象上,于是嘟起来的额头、圆溜溜的身体以及可爱的眼睛的马里奥毛瑞尔形象就这样出现了。

如今,在这个虚拟的世界中,爆笑水管工马里奥以及他的兄弟卢吉吉成为了Nintendo公司的一张金名片,他们一次次的冒险,一次次的跳跃都深深的印在我们的脑海里。

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